Parroquia Asunción de Nuestra
Señora de Torrent
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Campamento Catecismo 2003
TERCER DÍA: EL PECADO
25/06/02
HORARIO DEL DÍA:
- 07:00 Diana para educadores y posterior reunión.
- 08:30 Diana para niños
- 09:15 Oración de la mañana
- 09:45 Desayuno
- 10:30 Servicios
- 11:15 Almuerzo
- 11:30 Actividad de la mañana..
- 13:00 Duchas
- 14:00 Comida
- 15:00 Tiempo de ocio dirigido
- 16:00 Talleres
- 17:30 Merienda y Reunión de equipo
- 18:00 Actividad de la Tarde.
- 20:00 Celebración/ Cantos
- 21:00 Cena
- 22:00 Actividad de la Noche..
- 23:00 Oración
- 23:30 Silencio
OBJETIVOS DEL DÍA:
- Valorar el hecho de que Dios nos hizo libres y de ahí la existencia del pecado.
- Descubrir que tras el pecado, a pesar de que Dios nos castiga, siempre hay una puerta abierta para la salvación y el perdón de Dios.
DOCUMENTACIÓN:
En este tercer día de campamento trataremos el tema del pecado.
La primera prueba de libertad que encontramos en la Biblia es el pecado original. Una vez Adán y Eva toman la manzana del árbol prohibido, son expulsados, por Dios, del paraíso, y se instaura en estos momentos el concepto de pecado.
Entonces tuvo Eva 2 hijos, Caín y Abel; el primero fue labrador y Abel pastor de ovejas. Es entre estos 2 hermanos donde vuelve a aparecer el pecado. Caín y Abel ofrecieron a Dios una oblación, al ver Caín que la de su hermano había gustado más a Dios, lleno de envidia, mató a Abel. Caín, al igual que anteriormente había pasado con sus padres, fue castigado por Dios y marchó errante por el mundo.
La siguiente muestra del enfado de Dios fue la llegada del diluvio. Vio Dios que la maldad del hombre se había extendido por toda la tierra, se indignó y decidió exterminarlos de la faz de la tierra. Para ello dejo Dios caer, durante 40 días y 40 noches, agua del cielo e inundó la tierra.
Tras la repoblación de la tierra todo el mundo era de un mismo lenguaje. Decidieron los humanos edificar una ciudad y una torre con la cúspide en los cielos, bajó Dios a ver la ciudad y vio q nada de lo que se propusieran seria imposible. Entonces bajó Dios y confundió el lenguaje de forma que cada uno no entendiera el de su prójimo, y desde allí los desperdigó por toda la tierra.
Como hemos visto Dios después de nuestro pecado nos castiga pero siempre nos deja una puerta abierta para el perdón. Por ejemplo en el caso de Caín a pesar de que le deja vagabundo por el mundo le protege para que nadie pueda hacerle daño o matarle.
AMBIENTACIÓN: en el desayuno saldrá Benjamín, el cual les recordará lo bonito que fue el día anterior donde aprendieron todo lo creado, siendo todo muy bueno. Pero también hubieron pequeñas cosas que hizo el hombre que fueron contra Dios, lo que pasa es que como Benjamín no lo puede recordar todo necesita la ayuda de los nanos. Por la noche en la cena también aparecerá Benjamín para que así los niños le recuerden los pecados que han aprendido. ÄNIMO
ORACIÓN DE LA MAÑANA:
Canto: ALEGRE LA MAÑANA.
Lectura: Génesis 6, 9-17
“Ésta es la historia de Noé: Noé era un hombre justo, integro, y entre sus compañeros seguía los caminos de Dios. Engendró tres hijos: Sem, Cam y Jafet. La tierra estaba corrompida delante de Dios y toda ella llena de violencia, porque todo mortal había corrompido su camino sobre ella. Dios dijo a Noé: «He decidido acabar con todo ser viviente porque la tierra esta corrompida por culpa de los hombres. Voy a exterminarlos a todos ellos juntamente con la tierra. Hazte un arca de maderas resinosas, divídela en compartimentos y calafatéala con pez por dentro y por fuera. Éstas serán sus dimensiones: ciento cincuenta metros de largo, veinticinco de ancho y quince de alto. Harás arriba un tragaluz a medio metro del remate. A un lado harás la puerta y en el arca harás tres pisos. Yo voy a enviar sobre la tierra un diluvio de aguas para destruir a todo ser viviente que hay bajo el cielo. Todo cuanto hay sobre la tierra morirá.»”
Preces:
- Señor te pedimos para que nosotros acudamos con la asiduidad con que acudían los primeros cristianos al templo,
Te lo pedimos Señor.
- Señor te pedimos para que nosotros aprendamos a compartir todo lo que esta a nuestro alcance a nuestros hermanos,
te lo pedimos Señor.
- Señor te pedimos por los cristianos para que sepamos comprender el mensaje que nos envió y que nos sigue enviando Cristo y lleguemos a cumplir con su voluntad,
te lo pedimos Señor.
- Señor te pedimos para que acaben todas las desgracias que hay en este mundo: guerras, desastres naturales, etc… ,
te lo pedimos Señor.
Canto final: Alegre la mañana
ACTIVIDAD DE LA MAÑANA: EL DILUVIO
· OBJETIVOS:
- Saber que Dios nos castiga cuando pecamos, pero siempre nos da la oportunidad de salvarnos.
· LUGAR: En una explanada donde se puedan diferenciar claramente dos campos.
· DURACIÓN: Aproximadamente 2 horas.
· DISPOSICIÓN EN GRUPOS: Grupos del campamento.
· AMBIENTACIÓN: Un animador se disfrazará de Noé y contará la historia del diluvio. Después dividirá a los niños en dos grupos: unos serán los partidarios de Noé y otros serán sus enemigos.
· DESARROLLO:
El campamento está dividido en dos grandes grupos que son los partidarios de Noé y los enemigos de Noé, el grupo de los enemigos de Noé tendrá en su campo dos cestas con animales, mientras que los partidarios de Noé tendrán una barca, tanto la barca como la cesta tendrá que estar en un lugar bien delimitado.
El juego consiste en que los partidarios de Noé tienen que ir al campo contrario a coger los animales para llenar su arca y los enemigos de Noé tienen que evitarlo, éstos para que los partidarios de Noé no llenen su arca podrán robarles los animales entrando a por ellos a su campo. Al final del juego habrá una pequeña guerra de globos entre los dos equipos.
Reglas:
- Una vez dentro de los círculos no se podrá pillar.
- Sólo se puede coger un animal.
- No vale “perrito guardián”.
- No hay que salirse del campo de Batalla.
- Los pillados se quedan quietos en lugar donde hayan sido pillados hasta que otro compañero del mismo equipo lo toque y lo salve.
· MATERIALES:
- Globos, brazaletes y pinturas de cara.
- Cartulina, plantillas de animales, arca.
DUCHAS
COMIDA
TIEMPO DE OCIO DIRIGIDO
TALLERES: anexo
MERIENDA
RINCÓN DE EQUIPO
· OBJETIVOS:
- No desconfiar de la Palabra de Dios.
- No intentar ser como Dios.
- Conocer un nuevo castigo al pecado del hombre.
· LUGAR: Sitio al aire libre y llano.
· DISPOSICIÓN EN GRUPOS: los del campamento
· DURACIÓN: 1 h. Y media.
· AMBIENTACIÓN:
Al principio del juego un animador hará de un habitante y pondrá al pueblo en contra de Dios.
· DESARROLLO:
Hacer una torre de tantos pisos como niños hayan.
Cada grupo hará pruebas y conseguirán cartulinas de un mismo color.
Al final del juego cada grupo unirá sus piezas y después entre todos intentarán construir la torre pero no podrán porque las cartulinas entre distintos colores no cuadrarán.
PRUEBAS:
- Trabalenguas.
- Sabores.
- Pasar una piedra con la cuchara en la boca.
- Carrera de cordones atados.
- Hacer una torre con piezas.
- Escribir su nombre con el culo.
· MATERIAL:
- Cartulinas, sal, azúcar, café (para oler), limón, calcetines...
Antes de la cena, todos reunidos, comenzaremos a conocer los cantos que formarán parte importante en nuestro campamento.
· OBJETIVOS:
- Ganarse la salvación.
· LUGAR: Lugar abierto, monte.
· DURACIÓN: Una hora y media.
· DISPOSICIÓN EN GRUPOS: los del campamento
· AMBIENTACIÓN: se representará como un juez el cual va a ser el encargado de decidir si nos ganamos o no la salvación. Este irá disfrazado y se sentará en un trono, el mandará.
· DESARROLLO:
Todos reunidos en círculo por grupos. Cada grupo tirará el dado y hará la actividad que le toque, subirá una escala y ganará puntos hacia la salvación (Abel).
Pruebas:
Pictionary, Gestos, Karaoke, Preguntas, Tabú, Pruebas *.
Pruebas:
- Traer linternas.
- Cambiar zapatillas en un minuto.
- Pintar las caras con los ojos tapados.
- Hinchar globos.
- Explotar globos con el culo.
- Bailar con una manzana en la cabeza.
- Decir una frase con la boca llena.
- Tela para disfrazarse.
- Representar anuncio...
Preguntas :
- ¿ cuantos animales de cada especie subió Noe en su barca?
- ¿ cuantos cocineras hay en el campamento?
- ¿ como se llaman los otros clanes?
- ¿dónde está el campamento?
- La capital de España es...
- Los sacerdotes de la parroquia se llaman...
- El intendente del campamento se llama...
- ¿ cuantos días dura el campamento?
- El último día vienen los....
- En la creación, ¿qué creó Dios el sexto día?
- ...
· MATERIAL:
- Dado (cada cara un juego).
- Panel (Caín–Abel).
- Folios, rotuladores, pinturas (cera).
- Globos.
- Manzanas.
- Trozos de tela.
- Galletas.
Canto: Tot es pau
Lectura: Lc 15, 3-7
“¿Quién de vosotros que tiene 100 ovejas, si pierde una de ellas, no deja las 99 en el desierto, y va a buscar a la que perdió hasta que la encuentra? Y cuando la encuentra, la pone contento sobre sus hombros; y llegando a casa, convoca a los amigos y vecinos, y les dice: “alegraos conmigo, porque he hallado la oveja que se me había perdido”. Os digo que, de igual modo, habrá más alegría en el cielo por un solo pecador que se convierta que por 99 juntos que no tengan necesidad de conversión.
Signo: Cada niño pone en un papel un pecado que haya hecho durante el día y lo ponemos en un corazón de cartulina que en el centro ponga DIOS.
Canto final: Tot es pau
SILENCIO
TERCER DÍA PREPARADO POR: AMPARO SILLA, CLARA PUIG, CRISTINA, VICTOR, MOISÉS.
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